دليل زومبي 'Call Of Duty: Black Ops' لـ 'Ascension' في حزمة خريطة 'First Strike'

Call Duty Black Opszombies Guide Forascensioninfirst Strikemap Pack

متي ' كول أوف ديوتي، بلاك أوبس 'أطلقت العام الماضي أجمعها القليل من دليل البقاء على قيد الحياة من أجل وضع البقاء على قيد الحياة في لعبة Coop zombie. هناك بعض الأشياء المفيدة هناك بالتأكيد ، ولكن إطلاق حزمة خرائط DLC 'First Strike' بالأمس - على وجه التحديد ، خريطة الزومبي 'Ascension' الواردة فيها - من الواضح أنها ستتطلب بعض الاستراتيجيات الجديدة. ما زلت أستكشف الخريطة وأتعلم ما يجب أن تقدمه ، ولكن بعد جلسة من 30 جولة الليلة الماضية ، تلقيت بعض النصائح المفيدة لتبدأ بها.

(انقر للحصول على نصائح حول خرائط زومبي 'استدعاء الواجب: بلاك أوبس' الزومبي)





كعكة دريك جاي زي باوند

مانع القرود

حسنًا ، إليك كيفية عمل سبيس مانكيز. بمجرد تشغيل الطاقة وشراء شخص ما ميزة ، سيبدأ هؤلاء المشعوذون الصغار في الظهور كل أربع جولات. ينتشرون ويطاردون آلات التخصيص لأي شيء اشتريته. صدهم بنجاح وستحصل على امتيازاتك. صدهم دون السماح لهم بوضع قدم واحدة قذرة على الآلات وآخر قرد تقتل في الجولة سيحصل على مكافأة إضافية بالإضافة إلى Max Ammo المعتاد.



تعتمد طريقة لعبك إلى حد كبير على عدد اللاعبين لديك في اللعبة. يمكن لشخص واحد أن يبقي القرود في مأزق ، على الرغم من أن شخصين أفضل. تجنب استخدام كلايمور. إنها لا تسبب ضررًا كافيًا في الجولات الأعلى والدخان الذي ينبعث منها عندما تنفجر يمكن أن يحجب رؤيتك لفترة كافية حتى يتمكن القرد من تجاوزك والقفز على الآلة. بندقية راي هو صديقك. ضربة واحدة تقتل تلك الشمبانزي اللعين والقذرة.

tmz tyga 14 سنة

جهاز جيرش

لا أعرف من هو هذا الرجل غيرش - القليل من المساعدة من المعجبين المتشددين؟ - لكنه عبقري غريب. جهاز غيرش ، المعروف أيضًا باسم قنبلة الثقب الأسود ، هو سلاح جديد في سياق قنابل القرود في الخرائط السابقة. فقط هذا الشيء هو أقوى بكثير. إنها تحافظ على الزومبي في وضع حرج لفترة أقصر من الوقت - لا تزال طويلة بما يكفي للاستيلاء على شاحنة صغيرة أو إحياء الرفيق رغم ذلك - لكنها تضمن إعادة الموت لأي حشد يقع في قبضته.



زرع الهبوط

بمجرد تشغيل الطاقة ، ستتمكن من الوصول إلى هبوط الخريطة. هناك أربعة مواقع في المجموع ، بما في ذلك غرفة بدء الطرد المركزي. قفز على مركبة الهبوط في كل موقع وارجع بها إلى نقطة البداية ، ويفضل أن يكون ذلك في نهاية الجولة عندما يكون لديك زوجان من الزاحف يتجولان ، ثم قم بتحريكه إلى الطابق العلوي من المبنى الرئيسي للخريطة ( حيث تجد مفتاح الطاقة / صندوق الغموض الأول). من هناك يمكنك الضغط على زر لإطلاق صاروخ قريب. يؤدي القيام بذلك إلى فتح غرفة Pack-A-Punch ، والتي لا تغلق أبدًا بمجرد فتحها حتى تبدأ لعبة جديدة.

أحضر بعض الأصدقاء

برايس دالاس هوارد جيسيكا تشاست المساعدة

بعض الأشياء المهمة التي يجب أن تعرفها عن 'الصعود'. الخريطة ضخمة وهناك الكثير من الأبواب لفتحها. هذا ، إلى جانب حقيقة أن المساحات الكبيرة والمفتوحة بالنسبة لك للدائرة وبناء حشد فيها قليلة ، يعني أن هذه ربما تكون أكثر خرائط الزومبي غير ملائمة للعب الفردي. أفضل موقع لتشغيل الدوائر وجدته حتى الآن قريب من آلة Stamin-Up و claymores. هناك أيضًا منصة هبوط في المنطقة ، واحدة من الثلاثة تقع خارج غرفة البداية.

علاوة على كل ذلك ، تطبق القواعد القياسية. اختر بندقية Ray Gun والوحش الذي يربح النقاط ، وتوقف عن الترقية لأطول فترة ممكنة - تذكر أن 5000 نقطة تمنحك أيضًا Max Ammo مجانًا للبندقية - واتجه بحذر. يجب اعتبار Jugger-Nog ميزة أساسية ، وهي الميزة التي تريد بالتأكيد الدفاع عنها عندما تأتي القردة.