K / DA ، الضرر الحقيقي ، والمستقبل الافتراضي لتعاون الفنانين

K Da True Damage Virtual Future Artist Collaborations

بقلم تمار هيرمان

في عالم حيث TikTok يسود والمعبود الهولوغرافي هاتسون ميكو يمكن أن تبيع الساحات (و Coachella) ، حيث يمكن للتغريدات أن تشعل محادثة عالمية في ثوانٍ وأي مسافة فعلية يتم سدها عن طريق الاتصال بالإنترنت ، فإن فن الأداء يشهد ثورة ؛ مشاريع مثل K / DA و True Damage ، كلاهما مرتبطان مع لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت تحظى بشعبية كبيرة دوري الأساطير و تلميح إلى مستقبل الثقافة الشعبية حيث أصبحت الخطوط الفاصلة بين الواقع الافتراضي والواقع غير واضحة بشكل متزايد.





أنجح هذه المحاكاة الموسيقية من دوري الأساطير، ك / نعم ، أخذ العالم من قبل العاصفة مع فرقة Pop / Stars المنفردة في عام 2018 ، وتبعها الخماسي الديناميكي True Damage في أعقابها مع Giants أواخر العام الماضي. يتشارك الإصداران مع مغني الراب ، أكالي ، الذي يبصق القضبان بشراسة وأسلوب بينما تستعد للمعركة كواحدة من النجوم في اللعبة. تم إصدار Pop / Stars and Giants من خلال مقاطع الفيديو الموسيقية جنبًا إلى جنب مع الجلود القابلة للعب التي يمكن للاعبين استخدامها - بعد الشراء - مستوحاة من الشخصيات التي تم التعبير عنها من قبل بعض أكبر الأسماء العالمية عبر مجموعة متنوعة من الأنواع.

https://www.youtube.com/watch؟v=UOxkGD8qRB4

K / DA ، والذي سبقه نجاح الفرقة المعدنية بنتاكل ، تم تنظيمها كفرقة فتيات K-pop افتراضية ، تضم أصوات (G) I-dle's Soyeon و Miyeon و Madison Beer و Jaira Burns كشخصيات Akali و Ahri و Evelynn و Kai'Sa ، على التوالي ، بينما hip- شهدت لعبة True Damage الجماعية عودة Soyeon Akali ، وانضمت إليها Qianna من Becky G ، و Keke Palmer's Senna ، و Yasuo من Thutmose ، و Duckwrth's Ekko. كان أداء كلا الفريقين في دوري الأساطير بطولة العالم ، التي تجلب الحياة إلى الشخصيات الافتراضية من خلال عروض الواقع المعزز مع كل فنان جنبًا إلى جنب أسطورة مقاتل.



في حين أن المحتوى المدعوم والتمثيل الصوتي ليس بالأمر الجديد ، فإن فكرة تحولهما إلى عناصر قابلة للشراء للعلامة التجارية نفسها - في هذه الحالة جلود داخل اللعبة - تفتح علبة كاملة من الديدان: تمامًا مثل المشاهير انتقل إلى التمثيل الصوتي لإضافة جاذبية قابلة للتسويق إلى الشخصيات المتحركة ، هل ستستفيد المزيد من العلامات التجارية من قوة الفنانين المشهورين من خلال إنشاء نظرائهم المحوسبين للمساعدة في بيع منتجاتهم؟ ومن المؤكد أنه يبدو أن الطريق. وراء League of Legends ، Fortnite لديها أيضًا تاريخ طويل من الروابط الموسيقية التي تتراوح من حفلات داخل اللعبة لجلود مستوحاة من المشاهير. لكن إنشاء Riot Games لمجموعات كاملة يشير إلى اتجاه جديد حيث يتم تقسيم الفن الموسيقي بين مهنة الموسيقي وتعاونه الفني ، الذي قد يكون أكثر ربحًا ، مع العلامات التجارية. إصدار K / DA لم يروق للاعبين فقط ؛ كما حظيت باهتمام واسع النطاق من جماهير جديدة وشهدت دفعة كبيرة لـ بضائع مبيعات.

وفيديو 'العمالقة' جمعت أكثر من 70 مليون مشاهدة على YouTube حتى الآن ، مما يشير إلى انسحاب من خارج دوري الأساطير قاعدة المستهلكين الأساسية.

https://www.youtube.com/watch؟v=sVZpHFXcFJw

تعمل شركة Riot Games مع المواهب الموسيقية منذ عام 2013 ، وقد قامت الشركة ببث أعمال تعاون مباشرة بشكل منتظم خلال فعاليات بطولة العالم السنوية. بحلول الوقت الذي بدأت فيه بطولة League of Legend World Championship لعام 2019 في باريس ، أدى التعايش بين الواقع والافتراضية إلى خلق تجربة كانت حرفياً أكبر من الحياة. نظرًا لأننا نقوم بالمزيد والمزيد من سرد القصص ، فإنه نوع من الملاءمة الطبيعية عندما تتحد الموسيقى مع الرياضة الإلكترونية ، وفقًا لما صرح به رئيس Riot Music Group Toa Dunn لقناة MTV News. بالنسبة لنا ، نظرًا لكوننا كبيرًا حقًا في السرد ، يمكننا تقريبًا التعبير عن روايات واقعية ، في سياق ، 'لماذا الضرر الحقيقي هنا؟' وبمجرد أن تفهم قصة أكالي وما هو 'Pop / Stars' ، تبدأ لفهم المزيد من هذا العالم الافتراضي [رونيتيرا] الذي نبنيه.



بالنسبة لكل من الفنانين الذين شاركوا في True Damage ، كان استخدام هذه الوسيلة الجديدة مسألة منح أنفسهم فرصة لتجاوز موسيقاهم العادية والتواصل مع شخصية افتراضية بطرق لم يتم القيام بها من قبل ، بشكل أساسي بناء فني جديد المتطابقات. يصف كيكي بالمر المزج بين التكنولوجيا والأداء البشري على أنه تجربة العمر ، مضيفًا أن هذا هو بالضبط ما يفعله جيل الألفية: نحن نأخذ شيئًا - الألعاب - ونصنع عالمه الخاص ونضعه على مستوى ربما لم يكن بمقدور الأجيال السابقة منا القيام به. لا أتخيل.

تم التعبير عن Akali بواسطة Soyeon / بإذن من Riot Games

بصفتها نجمة K-pop ، اعتادت Soyeon على الأداء عالي الكثافة المليء بالعروض الخفيفة وتأثيرات التدريج المتقدمة ، لكن زيادة ما تفعله في عالم الواقع الافتراضي هو مستوى جديد تمامًا من قيمة الإنتاج. وهي تقول إن هذا يخلق ثقافة خاصة جديدة وجديدة. بالنسبة لها ، تُظهِر K / DA و True Damage أن إمكانات الارتفاعات الجديدة يمكن أن يرتفع بها الإبداع عندما يُعطى اتساع نطاق عالم خيالي لاستكشافه ، وسيساعد في تطوير مستقبل الثقافة [الفنية] والألعاب.

https://www.youtube.com/watch؟v=WFkZjTCxVPc

ويؤكد Duckwrth أن هذا النوع من التعاون بين الفنانين والعلامات التجارية يمكنه الآن عبور الحدود الجغرافية واللغوية بطريقة كانت مستحيلة في السابق. جمع العمالقة طاقمًا كاملًا من الأسماء العالمية من مختلف المشاهد الموسيقية ووحدهم لأداء في باريس كان بدوره تبث في جميع أنحاء العالم ، بينما رقص نظرائهم الافتراضيون حولهم على خشبة المسرح. العالم بحاجة إلى أن يتحد أكثر ، لذلك هذا مثال واحد على الطريقة التي تلتقي بها ، من خلال اللعب والأغنية ، كما يقول.

ومعها تأتي المرحلة التالية من فن الأداء: مزيج رقمي من المشاهير والألعاب المباشرة إلى المستهلك والحفلات الموسيقية الحية. الفرص المستقبلية لا حصر لها في وقت تجمع فيه كل من العولمة والتكنولوجيا حرفيين من صناعات مختلفة معًا لإنشاء أشكال جديدة من الفن ، ومن المحتمل أن يشهد العالم عاجلاً أم آجلاً المزيد من هذه الأحداث متوسطة الدمج حيث تصبح النجوم منصة للعلامات التجارية بطرق جديدة وتطورية.

أفضل حبوب الانتصاب المضادة