ستجلب الكائنات الفضائية `` Rogue One '' المزيد من الواقعية إلى عالم 'Star Wars'

Rogue Onealiens Will Bring Way More Realism Thestar Warsuniverse

كيف تجعل شعرك ينمو بشكل أسرع

لا يزال أمامنا عام ونصف لمعرفة ما يحدث مع Rey في Star Wars: Episode VIII ، لكن هذا لا يعني أنه لم يعد هناك المزيد من Star Wars حتى ذلك الحين. يصادف هذا العام وصول أول فيلم مختارات عرضي من إنتاج Lucasfilm ، 'Rogue One: A Star Wars Story' ، ويعد المخرج غاريث إدواردز بإلقاء نظرة أكثر قتامة وأكثر واقعية على المجرة الخيالية التي نعرفها ونحبها جميعًا.

وفقًا لنيل سكانلان ، الذي عمل على المخلوقات في فيلمي Star Wars: The Force Awakens و Rogue One ، فإن هذا الإحساس بالواقعية سيُترجم إلى كيفية ظهور الكائنات الفضائية في هذه القصة المسبقة - لذلك ، في الأساس ، لا تتوقع أي لقطة رائعة ، مشاهد مزدحمة بالمخلوقات في الفيلم.





قال سكانلان ، مشيرًا إلى المشهد الأيقوني لموس إيسلي في فيلم 'أمل جديد': 'في عالم Force Awakens ، كان هناك مزيج حقيقي من جميع الأنواع المختلفة ، يشبه إلى حد كبير تسلسل Cantina الأصلي'. 'بالعمل مع غاريث الآن على' Rogue One '، يرى هؤلاء الفضائيين على أنهم جزء أكبر بكثير من الإنسان [العالم]. إنهم يتعايشون معًا ويعملون معًا ولذا فقد دفعنا كثيرًا لإنشاء شخصيات أكثر واقعية.

إنهم يتحركون بشكل أكثر واقعية ، فهم قادرون على التعبير عن أكثر من ربما الشخصيات التي فعلناها في 'The Force Awakens'. لذا فهم يشكلون جزءًا أقرب من سرد القصص. إنهم أقل من العالم ، وهم أكثر من هذه المجموعة الذين لديهم مهمة ، ويلعبون دورًا في ذلك.



لوكاس فيلم

كما أخبرنا سكانلان ، كان أسلوب إنشاء الكائنات في 'TFA' مختلفًا جدًا ، تمامًا عن منهجه 'Rogue One' - على الرغم من وجود بعض الدمى والمخلوقات التي احتاجت إلى التعبير عن المشاعر بشكل معقول ، مثل رئيس الزبال أونكار بلوت (سيمون بيج) ، أو المخلوق الشبيه بالضفدع الذي يحاول فين (جون بوييغا) ترك قلعة ماز في منتصف الفيلم. وأشار إلى أنه 'كان معقدًا للغاية باعتباره متحركًا لأنه كان بحاجة إلى القيام ببعض الكلام وكان بحاجة إلى أن يكون معبرًا'.

لكن بقية الـ 110 كائنات فضائية وروبوتية عملية مختلفة للفيلم ، وكثير منهم كانوا على الشاشة لبضع ثوانٍ فقط ، كانوا أكثر بساطة في التصميم. عندما يكون هناك الكثير من الأشخاص الذين يرتدون مثل هذه الأزياء المعقدة في وقت واحد ، فإن التحدي لا يكمن في جعلهم معبرون بقدر الإمكان ، ولكن إنشاء بنية تحتية من حولهم. 'كيف ترتدي هؤلاء الناس أزياء المخلوق؟ كيف تحافظ عليها باردة؟ كيف يرون؟ وكيف يمكن للأشخاص الذين يؤدونها في الخارج ، المشغلون ، رؤيتها أيضًا؟ هو قال.

للمساعدة في حل هذه المشكلات ، كان هناك 'مدير أداء' في الموقع كانت وظيفته التحدث إلى فناني الأداء من خلال ميكروفون والعمل كعيون لكل شخص في المجموعة لا يستطيع رؤية الكائن الفضائي الذي يقف عليه في. أنشأ فريق المخلوقات أيضًا أقواسًا وقصصًا أصغر للشخصية لكل مجموعة من الكائنات الفضائية لتلعب نفسها أثناء اللقطة ، مما سمح لـ JJ [أبرامز] لمجرد معاملتهم كجزء من فريق التمثيل ولا تتردد في تصوير البيئة دون القلق بالضرورة من أن هذه كانت خاصة بشكل خاص بأي شكل من الأشكال.



متى يبدأ زولوفت العمل

اعترف سكانلان قائلاً: 'لم نحاول التعامل معها على أنها ذات تأثير خاص'. أردنا فقط أن يكونوا جزءًا من عالم 'حرب النجوم' ، وأن يشعروا بأنهم طبيعيون في هذا العالم. '