لعبنا مخاريط دونشاير مع آدم سكوت وفقدنا عقولنا

We Played Cones Dunshire With Adam Scott

نيكي ميناج بلدي أناكوندا لا

لنبدأ بما هو واضح: مخاريط دانشاير ليست لضعاف القلوب. ليس حتى لو كنت المهندس المعماري نفسه.

آدم سكوت ، نجم برنامج Hot Tub Time Machine 2 في نهاية هذا الأسبوع ، وبالطبع ، الطالب الذي يذاكر كثيرا بن وايت في برنامج Parks and Recreation على التلفزيون ، توقف عندنا جميعًا في MTV News في اللعبة التي ابتكرتها شخصيته في حلقة الموسم السادس الكلاسيكية التي تحمل الاسم نفسه. إذن ماذا يحدث عندما تحصل على سكوت ومجموعة من موظفي MTV News معًا في لعبة Cones of Dunshire؟ الفوضى وجرح المشاعر ، هذا ما.





تحقق مما يحدث في الفيديو أدناه:

https://www.youtube.com/watch؟v=SK1BibkguLQ

لذا ، ليس الأكثر إنتاجية. لكن قناة MTV News حظيت بفرصة الدردشة معها مورغان دونتانفيل ، والمدير الفني في Mayfair Games وأحد الفريق الذي صمم Cones of Dunshire (والذي ، نعم ، يمكنك الرجوع إلى Kickstarter حتى تتمكن من امتلاكها لنفسك) ، حول كيفية ظهور اللعبة ، و (محاولة) لعب لعبة كاملة بأنفسنا ، بدون سكوت.



اقترب منتجو 'Parks and Recreation' من Mayfair ، وهي ناشر الولايات المتحدة لـ Settlers of Catan ، وهي شركة أخرى مفضلة لـ 'Parks and Rec' (يعتبر Ben لاعبًا مصنفًا على المستوى الوطني ، و يلعبها في حفل توديع العزوبية في العرض) ، لبناء مخاريط دنشاير. كما سيتذكر المعجبون ، ابتكر بن المخاريط خلال فترة منخفضة ، عاطل عن العمل ، يكافح من أجل صنع فيلم رسوم متحركة متوقف عن الحركة ويخرج على كالزونيس.

قال Dontanville: `` جاءت المكالمة من 'Parks and Rec' ، وأرادوا القيام بلعبة لوحية كانت فوق القمة ومصممة بشكل مفرط ''. لقد أرادوا شيئًا من شأنه أن يصنعه شخص مهتم حقًا بمفهوم الألعاب ولكن لم يكن لديهم أي إحساس باللياقة - مثل ، لم يتمكنوا من إكماله.

ان بي سي

كما لو كان صنع نموذج معقول للعبة مع عدد قليل جدًا من المعلمات - اجعلها غريبة الأطوار ، اجعلها معقدة وسميها Cones of Dunshire - في غضون أسبوع ونصف لم يكن كافيًا ، كان على Dontanville والفريق بعد ذلك التصميم حوله إعلانات سكوت الإعلانية لظهور المخاريط المستقبلية في العرض. إضافاته؟ واحد ، ليدجرمان. (نعم ، الرجل ذو القبعة ، الذي تساويه Dontanville مع مصرفي Monopoly. 'يجب أن يكون فقط من قرأ القواعد.') وهذا ليس كل شيء:



'الممالك هناك ، بناء الحضارات ، بطاقات التوافه ،' كلها من بين قواعد سكوت المرتجلة. نتحدث عن بلاد الظل والحديث عن كل هذه الشخصيات. كان يضيف أشياء مثل ، 'ثم يدفع الرجل المزارع الوحيد إلى مخروط القرار ، ثم يفوز باللعبة'. إذن ، ما الذي يفعله ذلك تعني ؟ في هذه المرحلة ، يجب أن يكون لديك شخصيات متعددة ويجب أن تكون لديك شخصيات تدفع الشخصيات الأخرى.

في تلك المرحلة أصبح الأمر معقدًا للغاية حقًا. كنت مثل كيف يمكنني على الأرض أن آخذ كل هذه الأشياء التي قالها وأصنع منها لعبة؟ '

لكن ، كما تعلم بالفعل ، فعل ذلك. أرسلنا Dontanville بنسخة نموذجية معارة من Cones of Dunshire ، طُبعت حديثًا في ذلك اليوم ، وعرضًا إلى Skype له لتقديم أي توضيحات للقواعد.

وأكد لنا أن 'طريقة اللعب في حد ذاتها واضحة ومباشرة ، مع مراعاة كل الأشياء'. تجري حول اللوح ، وتجمع الأحجار الكريمة ، وتحول تلك الجواهر إلى أقماع ، وتقوم برمي النرد لتحسين النرد. لديك بطاقات ذات قوى خارقة تستفيد منها ، ثم تلعب ضد شخصيات اللاعبين الآخرين الذين يلعبون ضدك. لذلك يمكنك أن تتوقع أن يكون هذا الشخص سيئًا ويمكنك أن تتوقع أن هذا الشخص سيحاول أن يكون فعالًا. هذه هي الأشياء التي يجب عليك إتقانها حقًا. السيارة نفسها واضحة ومباشرة. لإتقان اللعب ، يجب ألا تواجه أي مشاكل في فهم قواعد هذه اللعبة تمامًا.

وبهذا ، وخمسة صفحات ، وحزمة من عمودين من التعليمات المكتوبة على الآلة الكاتبة ، ذهبنا.

عندما حان وقت اللعب ، أجرينا مكالمة في وقت اللعب: نحن كذلك الكبار . يمكننا معرفة لعبة! إلى جانب ذلك ، قال إنها بسيطة! مدى صعوبة يمكن أن يكون هذا؟

https://instagram.com/p/zTjwYPQFPo/

بعد ساعة ونصف ، عندما كنا نحير بالضبط كيف يأخذ المرء دوره الكامل بعد إعداد اللوحة ، ووضع الأحجار الكريمة في المستنقعات ، واكتشاف ماهية Doom Point وتوزيع الشخصيات - أي أننا لم نقم بذلك حتى في بدأت اللعب - أدركنا: يمكن أن يكون صعبًا جدًا. بدأنا بخمسة لاعبين ، وخسرنا ساعتين لإغراء العشاء. تم تمرير قبعة ليدجرمان بينما استوعب اللاعبون شرارة التفاهم ثم فقدوها. صرخنا 'حارب المخروط!' كثير. مثل أ كثير كثير.

في النهاية ، قبل أن تتحول الأشياء إلى فوضى تشبه 'سيد الذباب' ، ارتجلنا ، واستقرنا على قواعد معينة للمنزل. أولاً: المال لم يُحتسب حقًا في نسختنا. تم تصميم المخاريط بذكاء بحيث تكون صعب جدا للفوز. بقدر ما أفهم ، يجب عليك التقاط لون واحد من كل مخروط ، قبل السفر إلى مخروط القرار. هناك الكثير من دحرجة النرد والقوى المتضمنة ، وللتقاط المخروط ، ليس عليك فقط اجتياز التحدي ، بل عليك دفع مستحقاتك حرفيًا. عليك أولاً الوصول إلى Doom Point ، ثم مواجهة المخروط والفوز (كما هو محدد ببطاقة مرسومة في المخروط توضح بالتفصيل التحدي) ، ثم دفع عددًا معينًا من الجواهر للحصول على المخروط. نحن كتاب ، كما نسي عدد قليل من الناس دفع ثمن أقماعهم ، لذلك تم إسقاط المال بسرعة.

أيضًا ، يبدو أن هناك سلسلة من ziplines والمنارات والمحيطات السحرية التي يمكن استخدامها للتحرك بسرعة أكبر إلى النقاط الموجودة على السبورة. نركب مترو الأنفاق كل يوم ، ولم نتمكن من استيعاب هذا السفر غير الخطي تمامًا. خرجوا. بالإضافة إلى ذلك ، لم نتمكن من التوقف عن الضحك بعد أن نصطاد أنفسنا بجدية شديدة نتساءل عن ظروف تجاوز جبهة تراجانارو. هل هي عقبة أم ميزة جغرافية؟ يصعب القول ، لكن من الممتع القول.

مع مرور الساعات ، انتقلت آمالنا من إنهاء لعبة كاملة إلى مجرد اللعب مرة واحدة على اللوحة. عندما فعلنا ذلك ، بعد ساعتين من انتهاء ساعات العمل وبعد فترة طويلة من انتهاء ساعات العمل ، أطلقنا النار لجولة أخرى. هذا بالتأكيد خطأ جهلنا وقواعدنا المعدلة ، ولكن من خلال سلسلة من الحسابات الذكية ، تمكن لاعب واحد من التقاط جميع المخاريط الأربعة المختلفة ومواجهة Cone of Decision ، وبالتالي الفوز باللعبة ، كل ذلك في دور واحد.

يظهر فقط: في بعض الأحيان ، عندما تقاتل المخروط ، يفوز المخروط.

ان بي سي

لا يمكنك حاليًا شراء Cones of Dunshire ، ولكن إذا كان كيك ستارتر ناجحًا ، فقد يصل إلى المتاجر قريبًا.